Londýn pod parou má poměrně komplexní systém leteckých potyček, který je založen na hodech automatickými kostkami (více ve FAQ) a na zakupování vylepšení pro vzducholodi za zkušenostní body, které postavy při hraní získavají. Nicméně, to v žádném případě NEZNAMENÁ, že kostky nahrazují RPG – ba přímo naopak, jde jen o pomůcku, která funguje jako spravedlivá hra osudu, a je tedy na vás, jak zajímavě dokážete nenadálou situaci způsobenou kostkami uhrát.
Členství v posádce a tím pádem i „svou“ loď získává hráč při vstupu do jedné ze dvou frakcí automaticky. Více o frakcích a posádkách se dozvíte zde. Nelekejte se na první pohled komplikovaného bojového systému, při každé bitvě je přítomný admin, který dohlédne na správný průběh a samozřejmě i poradí, když vám nebude něco jasného.
O dostupných aviatických strojích čtěte zde!
***
Při hře rozlišujeme 4 základní třídy lodí pouze podle velikosti, vzhled ani stavba nehraje při kostkách roli. Na novou loď se může složit libovolný počet hráčů, ovšem pro její vzlet je nutné dát dohromady „posádku“ (tj. minimální počet hráčů nutný pro obsluhu lodi). Po zakoupení se loď stává trvalou součástí flotily své frakce.
| TYPY LODÍ | Posádka | Kostka | Základní životy | Nákupní cena |
| Kluzák* | 1 člověk | Šestistěnná (1d6) | 12 | 0 |
| Malá loď – Fregata |
4 lidé | Osmistěnná (1d8) | 15 | 0 |
| Střední loď – Křižník | 5 lidí | Desetistěnná (1d10) | 20 | 300 bodů |
| Velká loď – Koráb | 6 lidí | Dvanáctistěnná(1d12) | 25 | 600 bodů |
* Kluzáky jsou pouze záchranné „lodě“, které se v boji nevyužívají. Útěk je u nich automatický.
Při hře rozlišujeme 4 typy akce – Útok, Obranu, Útěk a Opravu. Každý z nich má na starosti jeden člen posádky, nicméně pokud hrozí, že by hra stála bez předchozí domluvy kvůli jednomu hráči (neohlášená nepřítomnost), může po jednom až dvou reálných dnech bez odpovědi hodit kostkou za něj kdokoliv ze spoluhráčů. RPG pak může nepřítomný hráč případně dohnat. Boj probíhá v kolech.
Útok a Obrana jsou hlavní dvě akce, na kterých systém stojí. Vždy se musí navzájem střídat. Hod za útok patří střelcům, hod za obranu pilotům. Obrana se odečítá od útoku. Zbylá hodnota znamená počet životů, které napadaná loď ztratila.
Hodí-li bránící se loď vyšší kostku než je protivníkův útok, neztrácí žádné životy a naopak si rozdíl mezi těmito hodnotami přičte ke svému vlastnímu útoku v dalším kole.
Příklad:
Střelec Malé lodi 1 háže na útok šestistěnnou kostkou s výsledkem 6.
Pilot Malé lodi 2 háže na obranu šestistěnnou kostkou s výsledkem 3.
Výsledkem je tedy 6-3 = 3, což znamená, že lodi 2 ubylo z 15 životů na 12. Po tomto „kole“ se lodě prohodí a útočí loď 2.
Útěk je doporučovaný při špatném zdraví lodi. Včasné stáhnutí zajistí, že posádce nehrozí žádné enormní zranění a že oprava lodi nepotrvá tak dlouho, jako kdyby její životy klesly na nulu. Útěk má na starosti navigátor. Při pokusu o útěk ztrácí domovská loď v tomto kole možnost útočit. Navigátor si hází šestistěnnou kostkou – pokud hodí číslo vyšší jak 3, útěk se povedl a loď opouští bojiště. Pokud hodí číslo menší jak 3 nebo rovné 3, automaticky útočí soupeř a loď v boji zůstává.
Opravu má na starosti mechanik. 3x za celou bitvu se může kdykoliv v bitvě pokusit o opravu lodi, a to hodem dvěmi kostkami zároveň. Háže šestistěnnou kostkou a kostkou příslušnou velikosti jeho lodi. Pokud hodí šestistěnnou kostkou číslo vyšší jak 3, oprava se povedla a lodi se přičte tolik životů, kolik mechanik hodil na druhé kostce. Pokud hodí číslo nižší nebo rovno 3, oprava se nepovedla.
Životy lodi a správnost počtů při hodech kontroluje ten člen posádky, který je prohlášen velitelem.
Modifikátory
Modifikátory jsou aspekty, které ovlivňují hody kostkou – buďto k ní přičítají hodnotu, nebo ji odečítají. Modifikátory se dají zakoupit za zkušenostní body. Můžou být pozitivní – například kvalitní nářadí zvyšuje šanci na opravu o + 1 (tzn. stačí hodit kostkou na úspěch číslo vyšší jak 2 místo 3) , nebo negativní – za chybějícího člena posádky se odečítá – 1 ke všem hodům. Existují i neutrální modifikátory – nová barva nátěru lodi apod.
Zničení lodi
Dojde-li ke kompletnímu zničení lodi (životy na 0), hrozí přítomným postavám zranění a před dalším provozem lodi se musí plavidlo opravit, což trvá určitý čas dle její velikosti (Malá loď – 14 dní, Střední loď – měsíc, Velká loď – měsíc a půl).






